》是三月份最受關注的電子競技比賽,《無畏契約》的總決賽FNATIC vs LOUD觀眾峰值達到了144萬。與之相對,英雄聯(lián)盟LCK春季常規(guī)賽KTvsT1的熱度位列第三。Dota2的利馬Major則只有接近50w的熱度。
在LCK春季決賽上,GEN以3-1的比分爆冷擊敗T1奪冠。GEN的中單選手次日開啟直播,玩起了拳頭旗下的熱門FPS游戲《無畏契約》,國際電競賽事的格局正隱隱生變。
3月28日,騰訊游戲在WeGame游戲之夜上,公開了23款游戲最新動態(tài),其中包括《無畏契約》、《命運方舟》、《全境封鎖2》等7款重磅端游大作的國服最新消息,類型包含F(xiàn)PS、MMORPG、COD等。
這次發(fā)布會驚喜并不算多,一方面由于版號原因,騰訊游戲發(fā)布會的游戲陣容大多為早年積壓游戲存貨。另一方面,玩家最為關注的《無畏契約》《重生邊緣》等重點產(chǎn)品雖已開啟預約,但何時能玩到還要看具體排期。
在騰訊最新業(yè)績會上,騰訊總裁劉熾平表示,去年整個行業(yè)因為要落實嚴格的未保(未成年人保護)措施,以及新游出現(xiàn)幾個月斷層,導致游戲整體表現(xiàn)有些疲軟,但目前來看,整個游戲行業(yè)正處于穩(wěn)步復蘇當中。
截至3月底,騰訊已積累了20余款拿到版號的游戲。在今年2月騰訊旗下光子工作室研發(fā)的手游《黎明覺醒:生機》定檔上線后,近期,天美宣布動作射擊手游《合金彈頭:覺醒》定檔4月18日,還有不少儲備項目已進入預熱階段。
不僅是騰訊游戲,其他廠商也相繼有新游進入公測和發(fā)售期。2023年的游戲行業(yè)定檔潮自此拉開序幕,但是到底何時我們才能迎來國產(chǎn)游戲行業(yè)的復蘇?
過去的一年,國內(nèi)游戲行業(yè)持續(xù)低迷,其中既有監(jiān)管趨嚴的政策面影響,更多的還是游戲行業(yè)自身周期發(fā)展的行業(yè)規(guī)律之下,整體行業(yè)進入下行周期。
2022年騰訊一共在國內(nèi)上線了十多款手游,陣容相較前一年有所收縮。上線新作在產(chǎn)品端和用戶側沒帶來太多驚喜,在商業(yè)化層面的表現(xiàn)也難讓人滿意。
財報顯示,2022年騰訊游戲總收入為1707億元,同比下降2%。游戲業(yè)務下滑,主要受國內(nèi)游戲業(yè)務的影響。2022年,騰訊本土游戲市場收入達1239億元,同比下降4%。騰訊的兩大拳頭產(chǎn)品《王者榮耀》和《和平精英》在2022年用戶數(shù)和凈收入都呈現(xiàn)出下墜的疲態(tài)。
縱觀國內(nèi)游戲市場,幾乎每隔兩三年,就會有一種新的玩法帶起某種游戲類型興起。無論是《黎明殺機》、《絕地求生》、《糖豆人》還是《鵝鴨殺》都憑借新穎的玩法掀起一股風潮,之所以整個行業(yè)的收入在上升,用戶總量在增加,就是因為這些游戲玩法創(chuàng)新在驅動行業(yè)向前疾馳。
把視野擴展到全球,游戲行業(yè)自第一款游戲誕生,幾乎一直在欣欣向榮地發(fā)展,從未停下前進的腳步。
依托手機硬件性能和3D引擎軟件的發(fā)展,在移動端的高速發(fā)展期,端游大規(guī)模遷移至手游,如今頂級手游也大部分源于端游IP。背靠全球影響力巨大的端游《英雄聯(lián)盟》,騰訊游戲成功孕育出現(xiàn)象級國民手游《王者榮耀》,在近6年時間內(nèi)累計收入破百億美元。
“夢幻西游”作為網(wǎng)易旗下最知名的優(yōu)質IP,擁有3.1億累計注冊用戶,其手游《夢幻西游》延續(xù)端游經(jīng)典玩法,自2015年3月登錄iOS平臺后,三天內(nèi)便成功斬獲iOS暢銷榜榜首,并持續(xù)霸榜百日,成為“端轉手”教科書式案例。
游戲行業(yè)本質是數(shù)字內(nèi)容行業(yè),生產(chǎn)和用戶獲取的邊際成本低,在游戲這個市場信息流通量很大的行業(yè),一款頭部產(chǎn)品寡頭效應顯著。新興產(chǎn)品上線之初都是較為小眾的,通過核心玩法切入大眾需求得以走向主流,在這個上升期只有保住市場份額才能突出重圍。
騰訊在早期許多游戲都經(jīng)歷過漫長的蟄伏期,《穿越火線》《地下城與勇士》《QQ飛車》都曾經(jīng)歷過低迷階段,最終在細分市場存活下來并成長為頭部產(chǎn)品。
騰訊游戲自2013年進入移動市場,一直采用“堵不如疏,買不如投”的審慎策略。面對市場出現(xiàn)的爆火單品,用中量成本研發(fā)復刻攻克下沉用戶,再通過投資布局各個細分品類,吸引游戲開發(fā)商加入騰訊的開發(fā)聯(lián)盟形成投資網(wǎng)絡,以求不錯過任何一個風口偏好。
《英雄聯(lián)盟》《流放之路》《星際戰(zhàn)甲》等領域翹楚被騰訊投資收購的戰(zhàn)略意義不言自明。在國內(nèi),開發(fā)《塔瑞斯世界》的樂動卓越在2022年已被騰訊全資收購,兩款二次元產(chǎn)品《時序殘響》《白荊回廊》背后的百奧家庭、網(wǎng)元圣唐也都已被劃入騰訊的投資版圖。
在海外,育碧母公司Guillemot Brothers于去年得到騰訊投資,持股比例接近10%,騰訊不謀求董事會席位,只要其部分游戲在國內(nèi)發(fā)行權,《全境封鎖》《刺客信條》《彩虹六號》等育碧眾多知名IP正是騰訊的目標。
據(jù)Sensor Tower報告,在2022年海外上新的游戲作品中,端游新品《沙丘:香料戰(zhàn)爭》《戰(zhàn)錘:末世鼠疫》《血獵》《夜族崛起》均出自騰訊收購的游戲廠商。如果這些產(chǎn)品在下一次的WeGame發(fā)布會上亮相,將會給國內(nèi)玩家?guī)砀嘭S富的單機游戲體驗。
此次WeGame游戲之夜公布的游戲名單,可以說都與騰訊自身沾親帶故,這也是騰訊此前野性投資自然取得的成果。與海外龍頭游戲企業(yè)建立了良好的合作關系,有望通過端轉手的全球IP,挺過游戲下行階段的空檔期。
國內(nèi)游戲版號稀缺,國內(nèi)PC市場一潭死水,WeGame甚至湊不齊游戲之夜發(fā)布會陣容。騰訊不俗的海外發(fā)行成績,也沒能給國內(nèi)游戲環(huán)境帶來改善。國內(nèi)整體游戲市場營收增速,同比連續(xù)下滑。
受經(jīng)濟政策影響,游戲業(yè)2022年的寒意延續(xù)到了2023年,2023年頭兩個月國內(nèi)游戲市場規(guī)模連續(xù)同比大跌。伽馬數(shù)據(jù)《2022-2023中國游戲企業(yè)研發(fā)競爭力報告》顯示,2022年中國自主研發(fā)網(wǎng)絡游戲市場實際銷售收入為2223.77億元,同比下降13.07%,主要源于2022年市場缺少能拉動增長的爆款新品。
2023年1月,中國游戲市場規(guī)模為240.52億元,同比下降16.89%。2023年2月,中國游戲市場規(guī)模為216.09億元,同比下降22.72%。
或許我們可以期待,隨著版號發(fā)放恢復常態(tài)化,WeGame在未來或將成為騰訊將海外發(fā)行產(chǎn)品引入國內(nèi)的一個新入口。如果Wegame平臺后續(xù)能出現(xiàn)大DAU競技游戲,對于整個玩家社區(qū)生態(tài)和平臺運營搭建都將會更多元化,而不只是《英雄聯(lián)盟》和《地下城與勇士》的啟動器。
但從更廣的游戲行業(yè)看,此前游戲行業(yè)的每一次爆發(fā)式增長,都需要新技術/新產(chǎn)品的出現(xiàn)來刺激。從街機到家用主機,再到信息技術時代的電腦,移動時代的手機,iphone開創(chuàng)出智能機時代的各式智能手機,直至最近的VR/AR新游戲,無一例外。
近年的游戲行業(yè)下行,與其說受到了經(jīng)濟疲軟的影響,不如說是主要是由于游戲創(chuàng)新的停滯。自VR/AR以來,已經(jīng)有數(shù)年沒有出現(xiàn)新的游戲技術創(chuàng)新。
作為娛樂行業(yè)中最具沉迷屬性的產(chǎn)品,到21世紀后,已被各個年齡層廣泛接受。同時,由于游戲行業(yè)持續(xù)創(chuàng)新,具備廣泛吸引力的游戲層出不窮。游戲創(chuàng)新的喪失,相當于刺激因素的缺乏。沒有新奇的刺激因素,沉迷的人就會越來越少。
當前,游戲行業(yè)正處于沒有新技術,也沒有新模式帶來爆發(fā)式增長的緩慢增長期。這個周期持續(xù)的時間,暫時無法預測。而以騰訊為代表的國內(nèi)游戲行業(yè)頭部公司展現(xiàn)出來的技術創(chuàng)新力,完全無法承擔起突破全球游戲行業(yè)周期性低迷的重任。
近十年來,游戲行業(yè)的發(fā)展主要依賴手游的爆發(fā),但是隨著移動互聯(lián)網(wǎng)人口紅利見頂,手游也逐漸走下坡路。
具體到游戲公司和游戲產(chǎn)品看,在最新財報中,作為騰訊游戲“現(xiàn)金?!钡摹锻跽邩s耀》及《和平精英》的收入在2022年出現(xiàn)下滑??v使《英雄聯(lián)盟手游》及《金鏟鏟之戰(zhàn)》收入尚可,但兩款游戲的上線年下半年,用戶基本盤已穩(wěn)固。
2022年,騰訊上線的兩款手游《重返帝國》及《暗區(qū)突圍》表現(xiàn)相對突出,但上線月《暗區(qū)突圍》僅排名在App Store游戲暢銷榜50名左右,上線月的《重返帝國》目前已掉落至暢銷榜的百名左右。
與之相對,2022年國內(nèi)客戶端游戲市場實際銷售收入為613.73億元,同比增長4.38%,連續(xù)兩年實現(xiàn)增長。
從產(chǎn)品角度來看,多家游戲企業(yè)的端游產(chǎn)品流水確實都出現(xiàn)了提升。騰訊財報披露其2022年端游收入同比增長4%。網(wǎng)易財報披露《夢幻西游》電腦版和《永劫無間》等產(chǎn)品所帶來的端游收入貢獻增加。盛趣游戲旗下的《FF14》《冒險島》《彩虹島》《熱血傳奇》系列等多款經(jīng)典產(chǎn)品在2023年春節(jié)期間流水同比增長。
其實,從現(xiàn)行活躍度仍居前的幾款手游以及海外爆火的《使命召喚》和《APEX》手游看,當前騰訊的游戲基本盤仍重度依賴端游IP的衍生開發(fā)作。這也證明,端游IP游戲生命周期的延展力極強。
2023年第一季度,騰訊和網(wǎng)易有超過10款手游停運關服,其中以代理發(fā)行產(chǎn)品居多。而像《節(jié)奏大師》《秘境對決》這些有些年頭的老游卻重新公測,可見國內(nèi)大廠對于端游IP挖掘和類型試錯的依賴愈發(fā)明顯。
隨著《守望先鋒2》發(fā)售即退出中國市場,這給市場留下一個很可觀的空位。網(wǎng)易重啟《無盡戰(zhàn)區(qū)》接納暴雪玩家,心動的《火力蘇打》和君海網(wǎng)絡的《激戰(zhàn)亞拉特》也有不錯的口碑。但拳頭公司研發(fā)的《無畏契約》,怎么看都比競爭對手更強壯。
按理來說,一款未上線端游,對公司營收貢獻有限,日活和收入也遠低于《穿越火線年報中卻四次提及《無畏契約》,可見騰訊IEG和Riot這次拿出非常謹慎的態(tài)度來對待《無畏契約》本地化工作。
《無畏契約》的游戲核心體驗,則并不完全是射擊。雖然整體框架像是《CS:GO》的升級版,還加入了收集、養(yǎng)成、探索等一定的RPG元素,但操作門檻的降低和硬件配置要求的優(yōu)化,給這款游戲在推廣難度大力減負。
Newzoo數(shù)據(jù)顯示,2022年《無畏契約》美國流水總額超過3億美元,相關賽事已遠超同類型游戲,在Twitch平臺上直播熱度已是射擊游戲之首。
作為拳頭游戲的新門面,《無畏契約》是當下身處海外射擊游戲賽道的第一梯隊。電競熱度持續(xù)攀升,隨著國服上線,騰訊在電競全球賽事體系的構建上或許也會迎來一個新臺階。
不過隨著同期Valve《CS2》和網(wǎng)易《超凡先鋒》的上線,全球射擊游戲市場將迎來新變數(shù),究竟是新王登基還是舊王加冕,留待玩家去考驗。
不過,手游市場萎縮給游戲行業(yè)留下的巨大現(xiàn)金流空洞,真的能靠端游彌補回來嗎?從日漸下滑的PC和筆記本出貨量來看,這個重任恐怕難以完成。
在整體游戲行業(yè)進入下行周期,手游市場持續(xù)萎縮,端游雖有些許回暖,但是難以持久。那么游戲行業(yè)還有增長的細分賽道嗎?
在騰訊2014全球合作伙伴大會上,騰訊游戲副總裁呂鵬說:“縱觀整個游戲行業(yè)在國內(nèi)十幾年的發(fā)展,包括國外30年的發(fā)展歷史,我們認為這個行業(yè)未來一定朝著兩個方向發(fā)展,一個是精品化、一個是細分化。當游戲的類型變得越來越多,一個領域發(fā)展的成熟度越高,除了創(chuàng)新以外,就是找到細分市場?!?
如今近十載將至,各游戲廠商重磅游戲研發(fā)周期肉眼可見地拉長。像完美世界《幻塔》和騰訊《暗區(qū)突圍》的開發(fā)周期都達到三年,在時長上可對標部分海外3A大作。
米哈游的《原神》更是傾盡公司之力放手一搏,該產(chǎn)品在全球各市場均收獲了較高評價與市場表現(xiàn),也讓二次元和開放世界題材成為熱門游戲類型。從各大廠商對產(chǎn)品研發(fā)方面的持續(xù)高額的投入可以看出,優(yōu)質游戲內(nèi)容質量已在行業(yè)競爭中扮演愈發(fā)重要的角色。
像東南亞第一大的游戲平臺Garena在亞洲地區(qū)代理運營騰訊旗下的多個游戲,目前正在運營的《使命召喚:Mobile》、《魂斗羅:歸來》,以及曾經(jīng)代理運營的《英雄聯(lián)盟》、《地下城與勇士》等一系列大型IP,這些無一例外全是熱門端游和IP改編手游。
面對強大對手帶來的行業(yè)秩序、市場格局的變化,騰訊跟緊年輕人的偏好,進行多品類的投資與耕耘。這就要求騰訊有足夠的樣本試錯支撐,擴大投注覆蓋面降低機會成本。
目前WeGame平臺上評測數(shù)量過萬的有游戲總共有5款,分別為《饑荒》《星露谷物語》《中國式家長》《深海迷航》以及《隱形守護者》。像《古劍奇譚》《河洛群俠傳》《神舞幻想》等玄幻武俠游戲作品的評測量都在5000+,總銷量名列前茅。
模擬經(jīng)營是WeGame上較受歡迎的品類,這或許與此玩法相對大眾和休閑有關。一方面,WeGame起家的游戲陣容就包括《饑荒》《星露谷物語》《都市:天際線》等,消磨時長的策略游戲一直是主機玩家的基本盤。另一方面,隨著模擬經(jīng)營游戲在國內(nèi)影響力不斷擴大,不斷涌現(xiàn)出極具特色和玩法的明星單品,模擬經(jīng)營游戲已成為獨立團隊抗衡大廠競爭的一個清晰的方向。
透過WeGame即將發(fā)售的《四季之春》《噗噗的冒險樂園》《俠乂行》等8款模擬經(jīng)營新作,說明“慢游戲”越來越受到玩家喜愛,游戲市場的潛在爆款正在變得更多。
以《風暴島》為例,游戲設定是8人流落荒島進行狼人殺,該作在Steam上的評測數(shù)量只有30多條,但WeGame的評測數(shù)近千,兩者差距懸殊,可想而知QQ社交鏈的裂變效應。
隨著非重度的休閑模擬類細分賽道游戲分化和用戶個性化偏好形成,細分賽道游戲通常擁有更為穩(wěn)定的用戶群體,重點細分賽道游戲的市場規(guī)模在2022年迎來快速增長,也成為有長期潛力的游戲板塊。
對細分賽道游戲進行深度布局謀劃的游戲企業(yè),可能才有機會在整體市場下行周期中尋找到增長的可能。
隨著用戶的精品化偏好及產(chǎn)品競爭壓力的增長,細分領域內(nèi)部的馬太效應將加劇。在細分領域沉淀深厚經(jīng)驗、積累技術的廠商,有望憑借對用戶畫像的深度解讀,通過適當?shù)奈?chuàng)新,形成市場頭部競爭力。
但是目前可見的爆發(fā)細分游戲賽道,幾乎都有頭部游戲已經(jīng)卡位,想要重新發(fā)新嵌入市場并非易事。所以對于那些希望發(fā)力細分賽道的游戲公司而言,是入局已有成熟細分賽道,與先行者激烈競爭,還是尋找新興賽道,仍需考驗公司預測力與判斷力。
游戲行業(yè)陷入整體周期性低迷的行業(yè)大背景之下,騰訊等頭部游戲公司當前展現(xiàn)出的技術創(chuàng)新力,無法支撐游戲行業(yè)的創(chuàng)造性跨越。在版號與外部經(jīng)濟環(huán)境改善的條件下,游戲行業(yè)整體下行周期的時間恐怕仍要維持一段時間。
從更詳細的游戲類型看,手游市場萎縮留下的增長空洞,顯然無法由偶有回暖的端游來填補。而在這樣背景下,無限內(nèi)卷的游戲行業(yè)競爭,讓眾多游戲企業(yè)只能「大海里撈珍珠」。
至于近幾年表現(xiàn)不錯的休閑模擬等細分賽道游戲,對于游戲公司帶來的價值,可能除了入局其中尋找細分賽道機會,尋找創(chuàng)新與新興賽道或許才是出路。
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游戲行業(yè)人才戰(zhàn)的時代結束了。從表面上看,今年金三銀四各大公司都在積極發(fā)布招聘崗位+,盡顯歌舞升平。
翻閱最近各大游戲公司的投資者提問,AIGC相關的問題層出不窮,誠然,無論是公開財報還是演講發(fā)聲,AI與行業(yè)、公司、產(chǎn)品結合成為無法回避的環(huán)節(jié),市場、企業(yè)、資本、股民都需要回應。同一時間大模型井噴,百度“文心一言”、阿里“通義千問”、騰訊“混元”、京東“ChatJD”、華為“盤古”有商湯和昆侖萬維等等。頭部企業(yè)降本增效之余,依舊需要重視創(chuàng)意與內(nèi)容結合的前沿探索,研究AI工具升級后游戲玩法解鎖的更多可能,儲備和培育善用工具生產(chǎn)個性化內(nèi)容的人才才是后續(xù)競爭力的關鍵所在。
E3游戲展主辦方ESA和ReedPop宣布取消了2023年的E3游戲展。這是自2019年以來,該游戲界的夏季盛會首次重返線下活動,但由于任天堂、微軟、育碧、騰訊等游戲大廠都表示不會參加,因此不得不叫停。+該展會通常在每年6月份舉行,以展示即將推出的電子游戲和相關產(chǎn)品。
3月20日,游戲、傳媒股逆市上揚,個股光線%。反映A股上市游戲股走勢的中證動漫游戲指數(shù)再度大漲5.03%,該指數(shù)年后已回升逾三成,悄無聲息地成為走勢最優(yōu)秀的細分領域,且多只游戲ETF年內(nèi)漲超27%。收盤后,國家新聞出版署公布2023年進口網(wǎng)絡游戲審批信息,共27款游戲獲批,騰訊、網(wǎng)易、嗶哩嗶哩等知名游戲公司均有所收獲。有機構?
游戲廠商藝電宣布將裁員6%,相當于約800名公司員工,并減少辦公空間,這也是首家披露大規(guī)模裁員的大型游戲廠商。藝電首席執(zhí)行官安德魯威爾遜表示,隨著我們更加關注資產(chǎn)組合,我們正在取消對我們的戰(zhàn)略沒有貢獻的項目,削減房地產(chǎn)方面的支出。藝電也加入一長串的裁員公司名單,據(jù)Layoffs.fyi統(tǒng)計,2023年,500多家科技公司的超過15.5萬名科技領域相關員工失業(yè)。
“+2023+愛分析·信創(chuàng)產(chǎn)品及服務創(chuàng)新獎”評選活動落下帷幕。活動面向黨政、金融、石油、電力、電信、交通、航空航天、醫(yī)療和教育等領域的相關企業(yè)及機構,圍繞信創(chuàng)實踐案例、信創(chuàng)付費客戶數(shù)量、信創(chuàng)產(chǎn)品收入三個維度對候選廠商進行評選。沈鼓集團、聯(lián)想、??低?、華大基因、WPS等眾多+500+強企業(yè),已經(jīng)借助銷售易CRM完成從國際品牌到國產(chǎn)軟件的切換;柳工集團、固德威、海能達等出海企業(yè)正在借助銷售易實現(xiàn)海外業(yè)務的安全、高效運轉;施耐德電氣、伊頓公司、威立雅、必維集團等跨國公司也在通過銷售易CRM滿足它們在中國境內(nèi)本土化和安全合規(guī)的需求。
“數(shù)字化轉型是公司最重要的戰(zhàn)略方向之一”已成為消費品零售企業(yè)的共識。越來越多企業(yè)開始更主動、更廣泛深入地利用數(shù)字化、智能化的手段來“修煉內(nèi)功”,以降低外部環(huán)境的影響,并通過技術創(chuàng)新、模式創(chuàng)新、業(yè)態(tài)創(chuàng)新等技術手段,不斷夯實核心業(yè)務競爭力,從將挑戰(zhàn)轉化成機遇。向內(nèi)應該用數(shù)據(jù)做驅動,通過部署CRM讓企業(yè)對整體策略戰(zhàn)略的執(zhí)行有更敏捷的洞察力,能及時的做出下一個階段的判斷和調整;向外則通過渠道的數(shù)字化管理,實現(xiàn)交易連接、業(yè)務連接、服務連接、客戶連接等,當客戶業(yè)務發(fā)生變化時,對企業(yè)自身的營銷體系不會產(chǎn)生不利影響。
淘寶天貓的行業(yè)運營小二們一旦完成自己的目標,都會敲響放在辦公室里的一面定勝鼓。去年618結束前2天,天貓戶外行業(yè)負責人勒書成了一名鼓手——“戶外行業(yè)前幾年壓抑了很久,那天真的非常振奮人心。天貓和淘寶運動戶外也希望有更多的品牌和商家一起來開拓和共建戶外賽道,一起享受時代變化和發(fā)展的紅利。
+++4+月+9+日,+2023+國際智慧顯示及系統(tǒng)集成展,即“ISLE+2023”,在深圳國際會展中心圓滿閉幕。作為LED顯示一大展,行業(yè)風向標與晴雨表,ISLE2023+聚焦聲光視訊融合,展會規(guī)模8萬㎡,覆蓋顯示技術及配套設備、LED產(chǎn)業(yè)鏈產(chǎn)品、聲光視訊融合與應用等完整產(chǎn)業(yè)鏈技術系統(tǒng)生態(tài),超1000家企業(yè)線上線下參展,吸引來自政務、交通、教育、醫(yī)療、安防、文旅、商業(yè)展示、大型場館、互聯(lián)網(wǎng)等領域超20萬海內(nèi)外觀眾前來采購。ISLE始終堅持融合行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈資源,強化協(xié)同創(chuàng)新,突破關鍵技術,幫助企業(yè)實現(xiàn)推進產(chǎn)品應用,不斷增強核心競爭力,進一步推動中國LED顯示產(chǎn)業(yè)持續(xù)、快速、健康發(fā)展。
2023年3月21日,以“確定的力量”為主題的2023智能家居UP峰會暨CSHIA智能家居開年盛典在杭州君尚云酈酒店成功舉辦。大會吸引了小度全屋智能、鴻雁、英飛凌、螢石、狄耐克、威仕達、向往智能、海曼科技、華峰?瑞享、Sonos、無盡之窗、博孚、賽特威爾、瑞克斯、博頓、簾科智能、匯泰龍、窗霸、樂屋、樂可思、阿米納等二十余家企業(yè)展出了超過百余件智能家居最新創(chuàng)新產(chǎn)品,下面就讓我們一一盤點那些創(chuàng)新產(chǎn)品。始于顏值忠于音質,打造隱形家庭影院,塑造自由家的形態(tài),輕松適配更多不同類型空間和安裝場景。
7天以上小米手環(huán) 8 搭載藍牙 5.1,內(nèi)置直流 3.87V 聚合物鋰離子電池,型號為 M2239B1。上一代的小米手環(huán) 7 續(xù)航大約有9-15天左右。 小米手環(huán) 7 內(nèi)置180mAh 電池。預計小米手環(huán)8的續(xù)航會比小米手環(huán)7續(xù)航略微提升一點。
2K+ 分辨率魅族 20 Pro 采用6.81英寸直屏,2K+ 分辨率、100% P3 廣色域、120Hz LTPO 高刷、最高 1200 nit 全屏亮度、最低 2 nit 全屏亮度,同時支持防藍光、DC 調光等功能一應俱全;魅族 20 Pro采用旗艦級性能配置,包括頂級處理器第二代驍龍 8、12GB 起步的 LPPDR5X 大內(nèi)存、至高 512GB UFS4.0 極速閃存以及 36424 平方毫米的立體散熱堆疊。
第二代驍龍 8,LPPDR5X+UFS4.0,2K三星E6 材質Super AMOLED屏幕魅族 20 Pro,內(nèi)置第二代驍龍 8,LPPDR5X+UFS4.0,搭載了2K三星E6 材質Super AMOLED屏幕,屏幕尺寸6. 81 英寸,支持120Hz自適應屏幕刷新率和1500Hz瞬時觸控采樣率,峰值亮度可達1800nit,屏幕還通過了SGS抗藍光、抗頻閃護眼認證;破曉灰、曙光銀、朝陽金三種配色,整機厚7. 8 毫米,重 209 克;鏡頭模組由 5000 萬像素人像鏡頭、 5000 萬像素廣角鏡頭、 5000 萬像素超廣角鏡頭組成,支持全像素對焦技術搭配dTOF輔助對焦,官方稱將使對焦速度提升33%。魅族20 系列的主攝均支持SMA防抖,最高8K視頻錄制和夜景錄像功能;5000mAh電池配80W快充,支持50W無線GB三種存儲組合,售價 3999 起。
后置三攝,主攝 5000萬像素,屏幕分辨率2496*2224華為Mate X3有「羽砂玻璃版:羽砂白、羽砂黑、羽砂紫」、「素皮版:晨曦金、青山黛」五款配色可選;覆蓋昆侖玻璃;超輕薄折疊四曲設計,機身重量僅239g,厚度僅5.3mm, IPX8級抗水。屏幕擁有2496*2224超高分辨率和426ppi 超高像素密度。同樣支持最高120Hz 自適應刷新率以及1440Hz PWM 調光。影像方面:搭載5000萬像素超感知主攝,1300萬像素超廣角鏡頭,1200萬像素潛望式長焦鏡頭。并配備10通道多譜傳感器和激光對焦傳感器,支持100倍變焦和5倍光學變焦。續(xù)航方面:配備4800mAh 大電池,支持50W 無線W 有線W 無線反向快充。性能方面:與華為 P60系列一樣搭載了驍龍8+ 處理器,配備了超冷跨軸石墨烯散熱系統(tǒng),導熱面積提升了20%。價格:華為Mate X3:256GB:12999、512GB:13999;華為 Mate X3典藏版:1TB:15999
6. 67 英寸的OLED屏幕, 4800 萬像素長焦鏡頭華為P60 系列在背部采用了矩陣型模組,官方稱之為“凝光設計”,引入了“凝光貝母”工藝;華為P60 全系搭載了6. 67 英寸的OLED屏幕,擁有2700* 1220 刷新率,顯示效果十分細膩,支持10. 7 億色、1440Hz PWM調光。 同時支持全局色彩管理,支持萊茵專業(yè)色準雙重認證;屏幕還支持LTPO動態(tài)高刷新率,支持1~120Hz自適應刷新率,還配備了昆侖玻璃面板,IP68 防塵抗水;相機方面,華為P60 Pro則進一步升級長焦鏡頭,配備了 4800 萬像素RYYB的超聚光夜視長焦鏡頭,支持3. 5 倍光學變焦、OIS,擁有F2. 1 超大光圈;支持雙向北斗衛(wèi)星通信;5100 毫安時大電池+88W快充;首發(fā)搭載了全新的鴻蒙3.1,新增了AOD息屏顯示功能。
6.67英寸的OLED屏幕,支持1~120Hz的LTPO刷新率華為P60 系列的屏幕搭載了驍龍8+ 4G處理器,6. 67 英寸的OLED屏幕,支持1~120Hz的LTPO刷新率,支持1440Hz PWM調光,擁有10. 7 億色、全局P3 色域、HDR-P3HDR Vivid顯示效果;覆蓋四曲昆侖玻璃,支持IP68 防水,是全球首款德國萊茵專業(yè)色準雙重認證的手機;相機方面,華為P60 支持F1.4-4. 0 十檔可變光圈,搭載大光圈高透光鏡群和RYYB超感光傳感器,支持了華為XD Fusion Pro質感引擎;支持雙向北斗衛(wèi)星消息;首發(fā)搭載鴻蒙3.1,支持AOD息屏顯示;價格,華為P60 的128GB版 4488 元,256GB版本是 4988 元,512GB版本是 5988 元。
天璣9000芯片,LPDDR5+UFS3.1,11.61英寸LCD屏幕,支持144Hz刷新率OPPO Pad2主要配置包括:11.61英寸7:5比例LCD顯示屏,擁有2800×2200分辨率和500尼特亮度,支持144Hz五檔刷新率智能調節(jié),2048級亮度自適應智能調光并支持手寫筆。OPPO Pad2基于聯(lián)發(fā)科技天璣9000,輔以LPDDR5內(nèi)存和UFS3.1存儲,內(nèi)置9510毫安時電池、67W有線萬像素前置攝像頭和藍牙5.3。軟件方面,ColorOS13.1支持5G通信共享??梢宰詣庸蚕硎謾C的5G通信,從而直接上網(wǎng)、接打電話、同步手機驗證碼、拍照流轉和應用接力。
5G雙待雙通(DSDS)、WiFi 6/6E、藍牙5.3等驍龍7+ Gen2 采用了驍龍X62 5G調制解調器,在全球范圍內(nèi)支持多種頻段和模式的5G網(wǎng)絡連接。它還是首款在驍龍 7 系中實現(xiàn)了5G雙待雙通(DSDS)功能,在兩張SIM卡都插入時可以同時使用兩個不同運營商或不同網(wǎng)絡制式(例如SA和NSA)的5G網(wǎng)絡服務。除此之外,它還支持WiFi 6/6E和藍牙5. 3 等無線技術。
支持18bit三ISP、支持4K HDR視頻拍攝驍龍7+ Gen2 是首款在驍龍 7 系中支持18bit三ISP(圖像信號處理器)的準旗艦級芯片。它支持極致的動態(tài)范圍,一次能拍攝 30 幀圖像,暗光下也能帶來更優(yōu)秀的色彩表現(xiàn)能力。它最高支持高達 2000 萬像素的照片拍攝,也支持4K HDR視頻拍攝。
最高主頻達到了2.91GHz,安兔兔跑分達100萬分驍龍7+ Gen2 的CPU采用了ARM Cortex-X2 為基礎的超大核,最高主頻達到了2.91GHz,大核為2.49GHz,小核為1.8GHz。相比上一代驍龍 7 系芯片,CPU性能提升了50%1。據(jù)跑分網(wǎng)站顯示,驍龍7+ Gen2 在Geekbench5 單核得分為 1100 多分,在安兔兔跑分中達到了 100 萬以上。
是驍龍7+ Gen2 是高通于 2023 年 3 月 17 日發(fā)布的第二代驍龍 7 系移動平臺,內(nèi)部型號為SM7475-AB。它基于4nm工藝制造,采用1+3+ 4 的Kryo CPU架構,擁有強大的性能、圖形、AI和影像能力,支持5G雙待雙通,也是在驍龍 7 系中首次實現(xiàn)了 5G 雙待雙通,采用驍龍 X62 5G 調制解調器,支持 WiFi 6/6E 和藍牙 5.3。